近日,全球索尼公布截至2026年3月31日的累计量突第四财季业绩报告。数据显示,出货PS5全球累计出货量已达9370万台,破万显示出该平台在全球市场的台数继续渗透力。

尽管在2026年1月至3月的季度中,PS5出货量为150万台,戏占较上一财年同期的比提240万台有所下滑,但整体生命周期内出货仍保持稳健增长。全球同时,累计量突PlayStation Network(PSN) 的出货月活跃用户数在本季度末达到1.25亿,较去年同期的破万1.24亿增加100万,显示出生态用户黏性依然稳固。台数

在软件销售方面,同期PS5与PS4平台游戏软件合计售出7460万份,戏占较去年同期的7610万份略有下降。其中,第一方游戏销量为580万份,同比略减10万份。值得关注的是,数字版游戏在总销量中的占比提升至85%,较去年同期的80%增长5个百分点,反映玩家购买渠道进一步向数字端倾斜。

尽管硬件出货与软件销量出现小幅波动,但PSN用户的稳步增长与数字游戏比例的上升,显示出PlayStation生态系统在向更成熟的数字服务模式转型过程中,仍保持结构性活力。
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